Unity Physics2D BoxCast metodu, Unity oyun motorunun 2D fizik motorunda kullanılan bir fonksiyondur. 2D fizik metodu olan BoxCast, belirli bir alanda kutu şeklinde bir ışın oluşturarak, bu ışın boyunca diğer nesnelerle etkileşime geçen fiziksel nesnelerin listesini dön...
DEVAMINI OKUYazılım
Yazılım etiketine ait yazılar
Bu yazımızda Unity Mathf sınıfı içerisinde yer alan metodlara ve özellikleri inceleyerek, basit örneklerde nasıl kullanabileceğinize değineceğiz. Math sınıfından bir metod(Methods) ya da özellik(Properties) kullanmadan önce bu yazıyı bir kaynak olarak kullanabilirsiniz. ...
DEVAMINI OKU MonoBehaviour sınıfı, C# programlama dilinde yazılır ve Unity motorunun scripting API’sı tarafından desteklenir. Bu sınıf, oyun nesnelerinin hayat döngüsü ile ilgili çeşitli metotlar içerir. Bu metotlar, oyun nesnelerinin başlatılması, güncellenmesi, yok edilmesi ve etkileş...
DEVAMINI OKU Unity'de Vector3, 3 boyutlu uzaydaki bir noktayı, yönü ya da hareketi temsil eden bir yapıdır. Bir Vector3 yapısı x, y ve z eksenlerini içerir. Oyunlarda obje konumları, hareketleri ve dönüşleri Vector3 kullanarak tanımlanır. Vector3, Unity'de nesneleri konumlandırmak, hare...
DEVAMINI OKU bilgiveriyor.com - Unity ile oyun geliştirme, günümüzün popüler ve yaratıcı bir alanıdır. Bu rehberde, Unity oyun motorunu kullanarak adım adım oyun geliştirme sürecini keşfedeceğiz. Temel programlama bilgisi, oyun mekaniği oluşturma, grafik ve animasyon çalışmaları, oyun t...
DEVAMINI OKU